Моделирование и анимация рельефа земной поверхности,флоры, водных бассейнов, атмосферы, планет, источников освещения,различных материалов органического и неорганического происхождения...
2 DVD диска.
1-й диск содержит: Видеоуроки + сцены из уроков; Дистрибутив программы VUE 10 eXtreme + урок по установке.
2-й диск содержит дополнительные материалы к программе: 3d модели; Атмосферы; Bitmaps; Функции; Материалы; Объекты; Картинки; Растения и деревья; Сцены; Плагин.
Краткое описание уроков видеокурса:
1. Установка программы VUE 10 eXtreme. • Есть некоторые сложности по установке, которые мы рассмотрим в этом коротком уроке.
2. Структура интерфейса программы. • Коротко рассмотрим структуру и инструменты программы Vue.
3. Работа с объектами. • Имеется 14 типов объектов, которые используют для создания сцен в качестве исходного строительного материала.
4. Практика. • Создание комнаты с окнами и дверью (Булевы операции). • Работа с примитивом Alpha Plane (Альфа плоскость).
6-7. Редактор рельефа земной поверхности (Terrain Editor). • Подробно рассмотрим структуру окна редактора рельефа, все пиктограммы, кнопки, эффекты, настройки.
8. Практика. • Создание и редактирование рельефа земной поверхности. • Моделирование виадука. • Рисование материалами.
9. Моделирование флоры. Принципы построения растений. • Полностью разберем редактор растений (Plant Editor).
10. Редактор экосистем (Ecosystem Painter). • Настройки редактора.
11. Редактор атмосферы. Стандартная модель атмосферы. • Изучаем закладки Sun (Солнце) и Light (Освещение).
12. Продолжаем изучать редактор атмосферы. • Рассмотрим закладки Sky (Небо), Clouds (Облака), Fog and Haze (Туман и Дымка).
13. Продолжим изучение редактора атмосферы. • Закладки Wind (Ветер), Effects (Эффекты). Другие атмосферные модели.
14. Практика. • Перенос файлов сцен и др. в вашу папку на жестком диске. • Создание из облаков низко стелящегося тумана. • Создание облака из сферы.
15. Практика. • Моделирование планеты с применением свойства Additive. • Совмещение фона на основе фотографии с объектами сцены. • Создание планеты из сферической сцены.
17-18. Настройки окна Advanced Material Editor. • В течении двух уроков подробно изучим настройки простого материала.
19. Настройки материалов Mixed, Volumetric, EcoSistem.
20. Практика. Материалы. • Создание материала на основе загружаемого изображения. • Создание горной вершины, покрытой снегом. • Создание светового луча. • Создание дополнительных материалов для экосистемы.
21. Моделирование источников освещения. • Принципы создания источников освещения. • Редактор источников освещения.
22. Настройки камеры. • Крайне важно научиться настраивать камеру так, как это нужно нам в соответствии с решаемой художественной задачей.
23. Настройка визуализации (рендер). • Подробно рассматриваются все группы настроек, кнопки, флажки...
24. Анимация. • Типы анимации и их настройки.
25. Анимация. • Работа с временной шкалой.
26. Практика. Анимация. • Создание анимации облета камеры вокруг Земли. • Моделирование открывающейся и закрывающейся двери. • Сложный объект, всплывающий и опускающийся на дно.
27. Практика. Анимация. • Создание мерцающего света. • Анимация поверхности материала. • Анимация облаков.
31. Практика. Функции. • Создание каменистого материала. • Создание материала с бороздами. • Создание цветовых вариаций на поверхности объекта в зависимости от наклона его поверхности.
33. Продолжаем создавать пейзаж. • Настраиваем материал для ландшафта, воды. • Добавляем экосистему с растениями. • Добавим 2 слоя облаков, настраиваем параметры. • Настройка дымки и тумана. • Настроим солнце и атмосферу.
34. Добавим дополнительный источник света. • Включим карту теней. • Вставим световую панель в домик для свечения окон. • Рендеринг и обработка изображения в Photoshop.
35. Создаем ветку для дерева.
36. Создание красивого дерева из мертвого ствола.
37-38-39. Создание лесного пейзажа. • Создание дороги двумя способами. • Настройка ландшафта. Создание маски в Фотошоп для дороги.
40. С помощью сплайнов моделируем дорогу, экосистему, опушку внутри леса (экосистемы).
41. Оформление фасада здания кистью экосистемы.
42. Моделируем джунгли.
43. Создание ночного пейзажа с луной и озером (рисуем экосистему кистью).