MENU
   

  [email protected]

» » 3D-моделирование

   
 
Создание материала в Substance Designer (2020)

Быстрый старт в изучении программы на реальном примере материала! Текстурирование сейчас стало неотъемлемым атрибутом 3D-художника. Сейчас в индустрии наиболее ценятся художники которые могут заниматься полным циклом разработки контента, поэтому навыки текстурирования всегда пригодится.
   
   

 
Autodesk Entertainment Creation Suite Ultimate 2016 (x64/Multi) 3D-анимация, 3D-моделирование
Autodesk ReCap, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk Mudb


Программные комплексы Entertainment Creation Suite содержат программное обеспечение для 3D-анимации, позволяющее создавать виртуальную реальность с высококачественной графикой. Программные комплексы содержат интегрированные специализированные наборы инструментов для творчества, что позволяет обеспечить инновационный и адаптируемый процесс производства, применимый как к текущим проектам, так и к более масштабным проектам в будущем.
   
 
Раздел: --- | Просмотров: 832 | Комментарии (0) »
 

 
КОМПАС 3D v13

Программа Компас-3D V13 - предназначена для создания трехмерных ассоциативных моделей отдельных деталей и сборочных единиц, содержащих как оригинальные так и стандартизованные конструктивные элементы. Параметрическая технология позволяет быстро получать модели типовых изделий на основе однажды спроектированного прототипа. КОМПАС-3D — это любимый и надёжный инструмент сотен тысяч инженеров-конструкторов и проектировщиков в России и многих других странах. Всенародное признание ему обеспечили мощный функционал, простота освоения и работы, поддержка российских стандартов, широчайший набор отраслевых приложений.
Назначение: Графика, 3D-моделирование,черчение
   
 
Раздел: Софт | Просмотров: 5 663 | Комментарии (0) »
 

 
Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих

Андрей Прахов. Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих

Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную.

   
 
Раздел: Учебники | Просмотров: 864 147 | Комментарии (9) »
 

   
Регистрация | Забыли пароль?

Авторизация через соц. сети

 


 
   
  After Effects AI Backgrounds CDR clipart Design EPS Flyer Footages graphic html Jpeg jpg mockup photo Photoshop plugin PNG PSD Scrap script Stock template templates Theme vector Wallpapers Web web template вектор графика дизайн клипарт обои рамка рамки фото фотошоп шаблон
 
 

   

  [email protected]